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新华网讯:据《中国电影报》4月16日报道好莱坞明星们的大罢工将于今年暑期大规模展开,然而美国7月初上映的哥伦比亚公司根据同名畅销电子游戏改编的年度科幻大片《最终幻想》,却让这些闹罢工的真人演员备受威胁。因为这部全数字化动画电影的虚拟人物逼真程度让演员们瞠目结舌。该片最初拟请影星凯文·贝肯做幕后配音,却遭他拒绝。贝肯说:“画得这么真,把我们的饭碗都抢走了,我干么帮它配音?”只有华裔女星温明娜肯为虚拟女主角米吉配音,而该角色的外形正源自于温明娜。
《最终幻想》由日本的坂口博信执导,他是畅销的电子游戏《最终幻想》第1至第9代的创作者。他表示影片的故事架构和动画角色都是全新的。该片故事背景在2065年,从太空坠落至地球的一颗大陨石里释放出外星生物,它们迅速占领地球并劫夺所有资源。纽约的时代广场在黑暗中毁灭。美丽而强悍的女科学家米吉是少数的幸存者,她和英勇的骑兵队长并肩作战,与外星生物展开殊死战。由于米吉的灵魂已被外星生物感染,她在梦境中能够感受异类思考,因此成为拯救地球的唯一希望。另外,她还必须跟野心勃勃、诡计多端的军方将领对抗,防止军方使用一种神秘武器将地球人和外星生物同归于尽。全片高潮迭起,融合科幻、动作、悬疑等多种戏剧元素,探讨生死、爱情和灵魂。
《最终幻想》制作费高达1亿美元,是艺术和高科技结合,产生有魔幻惊人的效果。影片首次采用全程捕捉真人的动作,再转换成电脑数位信号这一技术,制作期长达1年半,一共拍摄了4000场以上的动作模组。“动作捕捉”原用于医学领域,《最终幻想》的摄制人虽让每位替身演员身上挂37颗“定位白球”,在拍摄现场的地上画8乘8共64个定位方格,演员循此走位,做出动作。四周有16台Falcon红外线摄影机以每秒闪动60次的密集方式,捕捉演员细微的动作变化。当红外线照向定位白球后,又反射回至8台监控荧屏,经过MAYA电脑软件的判读组织后,把在荧屏上呈现出来的从头、颈、胸、腰、膝、肘、踝各个关节点的连续摆幅,加以线性化程式的连接。这样真人动作的模式就被精确地计算出来。结果,象米吉的脸部特写逼真到照片般写实的程度,她脸上的斑点、毛细孔、皱纹、痘子和微血管痕迹都一清二楚,甚至她的眼球可以移动并透出光泽,瞳孔会随着光线强弱而放大缩小。该角色虽然以温明娜为模特,但还兼有《异形》西格妮·薇佛、《接触未来》朱迪·福斯特、《魔鬼女大兵》黛米·摩尔等演员的神情特点。她的喜怒哀乐表情、说话的唇形和舌头摆头、呼吸时鼻孔的涨缩,微风吹过时每一根头发飘逸角度,全都由上千个微调按键以不同数据一一控制。动作指导本杰明·斯科特说:“这是件极其复杂的工程,但只有如此,片中的动画人物才会动得跟真人一样,而不只是看起来象真人。逼真拟人是我们的终极目标!”
《最终幻想》不仅开创了崭新的电影类型,也强有力地挑战了传统电脑动画的制作模式,制造出全数位三维电脑动画影像。负责制作的史克威尔公司采以极细的专业分工,从背景、角色到皮肤、头发、光线、阴影等都由专人负责。该公司总裁说:“我们创造出来的动画人物,理论上是可以取代好莱坞大明星的。”他对该片票房超越《恐龙》信心十足,而且也自信能在动画奥斯卡--‘安尼奖’竞争中夺得数项大奖。
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