|
|
|
|
|
2007第三届中国(中山)国际动漫游戏产业博览会(1)http://www.sina.com.cn 2007年10月19日10:31 新浪动漫
图:主题“和谐中山,多彩动漫” 博览会概况 博览会名称:2007第三届中国(中山)国际动漫游戏产业博览会 英文名称:The 3rd zhongshan international animation cartoon&game fair 博览会时间:2007年12月1-3日 博览会地点:广东省中山市中山火炬国际会展中心c馆 支持单位:科技部火炬中心 中国软件行业协会 广东省信息产业厅 广东软件行业协会 主办单位:中山市人民政府 中国电子信息集团公司 承办单位:中山火炬开发区管委会 中山市经贸局 中山市信息产业局 中山市文化广电新闻出版局 协办单位:广东软件行业协会游戏软件分会 中山市游戏游艺行业协会 博览会网站:www.zsacg.cn 展出面积:12000平方米 展位600个 博览会定位:动漫游戏产品发布与订货,声、光、电结合, 展、销、玩并举 价值追求:传播动漫、娱乐大众 博览会主题:和谐中山 多彩动漫 一、精彩回顾——精彩激发参与人潮、合力打造产业盛况
2006中国(中山)国际动漫游戏产业博览会共推出了博览会、广东国际数字娱乐高峰论坛、中山游戏游艺机展示、经典动画影视演播、卡通形象巡游、原创动漫大赛等多项活动,为国内外动漫游戏业提供了一个展示交流、投资合作、研讨开发的广阔平台。 2006年,展览面积达到10000平方米,既有专业类的展示和论坛,又有群众性的参与和互动,博览会的展示内容还包括国内外动漫游戏制作企业、动漫原创作品、动漫人才信息、动漫衍生产品和出版物、动漫嘉年华表演等,观众突破10万人次, 境内外30多家媒体100多名记者参与了采访和报道。
二、本次中山国际动漫游戏博览会展望 “ACG”,是Animation(卡通动画)、Comics(漫画)、Game(游戏)的简称,它的三位一体,拼凑出的是一个全新时代的沙盘。 动画、漫画、游戏,并非产生于同一时期,当它们单独出现的时候,还未能显现出巨大的对时代文化的改写力量,但它们内在的本质有着高度的统一,即都有着对虚拟角色和虚拟环境的创造,都能建立让受众瞬间直达理想国的精神通道。于是三者的结合成为一种趋势和必然。 三股同源的力量纠集一道,开始了它们对整个社会精神层面的入侵,由于其受众直指年轻一代,因此这种入侵从一开始就在青春的澎湃激情中锐不可挡。当浸淫着ACG成长的一代终于取代他们的前辈成为了社会的中坚,ACG时代即宣告了它的登场 。 既然号称是ACG时代,当然就不仅仅限于对ACG文本的消费市场骄人,一个时代的份量往往更体现在与衣食住行相关的产业之上,ACG做到了对这多重领域的占领,它从文本出发,却不再复归于文本,其衍生产品超越了娱乐本身,遍及了生活的每一个具体层面:服饰、工具、电影、旅游、家庭装饰、文化用品等等,因此,它也就超越了ACG文本的大部低龄受众,从而完成了对成人世界的全面征服。 在数字化的今天,只有ACG创意经济可以进行多行业多领域的资源整合,该当独领风骚。ACG时代来了,没人拒绝得了。 迎接“ACG时代”的来临,第三届中国(中山)国际动漫游戏博览会将于2007年12月1-3日在中山隆重举行,今年的主题将重点放在展示数字娱乐产业为创意产业的初步发展所作的贡献,为参会者打造一场视觉、精神的盛宴。结合博览会同步进行的还有中国(中山)国际游戏游艺产业发展论坛,该论坛将邀请国际国内知名的游戏游艺行业专家共同针对近年国际国内发展状况和发展趋势进行积极的探讨,市场、产业相融合,全力打造中山ACG的盛事,使中山这一历史文化名城融入新血,继续发扬文化名城的光荣称号。
【发表评论】
不支持Flash
|
||||